Le Désert de Mahom
Inspiration
J'ai récemment été inspiré par un univers fantastique créé par Moebius : celui d'Arzak.
Cet univers nébuleux, mystique et mystérieux, contant les aventures d'un guerrier solitaire gardien, du désert, est décliné dans une courte série animée (45 min au total) et un tome de BD.
J'ai donc décidé de transposer cet univers éclectique en une série de mini-jeux.
Documents de conception
J'ai commencé par coucher toutes mes idées sur le papier, dans des documents de game et level design.

Le jeu est composé d'une map-monde que le joueur parcours à la recherche de différentes épreuves. Chaque épreuve est un mini-jeu avec son gameplay propre.
Cela me permet à la fois de tester différentes manières de concevoir, mais aussi d'explorer plus largement les possibilités de Construct 2.
Prototypes des mini-jeux
Jeu Beat them Up
Jeu de parcours
Jeu de dialogues
Jeu d'énigmes